Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Informatika Berbasis Mobile Menggunakan Metode Multimedia Development Lyfe Cycle
DOI:
https://doi.org/10.31004/ijisk.v3i4.840Abstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya pemanfaatan media pembelajaran digital dan interaktif pada mata pelajaran Informatika di SMP Negeri 1 Tanjung Bunga, yang berdampak pada rendahnya minat serta pemahaman belajar siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun media pembelajaran interaktif berbasis mobile untuk mata pelajaran Informatika agar proses kegiatan belajar mengajar menjadi lebih menarik, fleksibel, dan mudah diakses secara mandiri. Metode pengembangan yang digunakan adalah Muktimedia Development Life Cycle (MDLC) yang melalui enam tahapan utama, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing, distribution. Hasil pengujian Pretest dan Posstest menggunakan rumus N-GAIN terhadap 25 responden menunjukan bahwa media pembelajaran ini memperoleh skor rata-rata sebesar 0,547 yang termasuk dalam kategori “cukup efektif”. Berdasarkan hasil pengujian sistem dan validasi ahli, aplikasi media pembelajaran berbasis mobile ini dinyatakan sangat layak untuk diimplementasikan. Kehadiran aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alternatif solusi yang efektif dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar peserta didik di sekolah tersebut.
References
Abdul Wahid. (2018). Pentingnya Media Pembelajaran Dalam Meningkatkan Prestasi Belajar.
Afifah, N., Kurniaman, O., & Noviana, E. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Pembelajaran Bahasa Indonesia Kelas III Sekolah Development Of Interactive Learning Media IN. 1, 33–42.
Anggun Oktavia Nahibaho, Bangun, Jojor Silalahai. (2023). Pengaruh Teori Belajar Behavioristik Terhadap Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Kristen. Retrieved from Jurnal Pendidikan dan Pengajaran.
Bahasa, P., Bahasa, F., & Surabaya, U. N. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Interaktif Quizizz terhadap Motivasi dan Hasil Belajar Siswa pada Materi Teks Persuasif Kelas VIII di SMPN 5 Sidoarjo Tahun Pelajaran 2019 / 2020, Halaman 1 — 8. 1–8.
B. Deta, “Rancang Bangun Aplikasi Penerimaan Siswa Baru Berbasis WEB Pada SMP Marsudisiwi,” Inst. Bisnis dan Inform. Stikom Surabaya., no. 2004, p. 89, 2017, [Online]. Available: http://repository.dinamika.ac.id/id/eprint/2392
Darmawaty Tarigan dan Sahat Siagan. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Pembelajaran Ekonomi. Retrieved from Jurnal Teknologi Informasi & Komunikasi Dalam Pendidikan.
Elektro, P. T., Teknik, F., & Surabaya, U. N. (n.d.). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality Pada Mata Kuliah Sistem Digital di Jurusan Teknik Informatika UNESA Rivi Hamdani Meini Sondang Sumbawati. 2.
Firmansyah, A. O., Komputer, F. I., & Informatika, J. T. (2019). Media Pembelajaran Pengenalan Komputer Berbasis Android Untuk Siswa Sekolah Dasar.
Ii, B. A. B., Penelitian, H., Karim, I., & Mariam, A. (n.d.). Bab ii landasan teori 2.1.
Ilmu, P., Alam, P., Dengan, I. P. A., Shebastian, I. G. R., Putrama, I. M., & Suyasa, P. W. A. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif “ Pengenalan Hewan Dan Tumbuhan ” Pada Mata Metode Gamefikasi Untuk Siswa Kelas II di Sekolah Dasar ( STUDI KASUS : SDN 2 BATUR ). 9(Mdlc).
Jannah, F. (2021). Pengambangan Media Pembelajaran Informatika MTs. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi, 1(3), 359–373.
Made Arya Riananda Putra, Made Windu Antara Kesiman, Gede Mahendra Darmawiguna. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di Kelas X SMKN 1 Manggis. Retrieved from Jurnal Pendidikan Teknologi Informatika (KARMAPATI).
Mahmudin, Sah, N., Usep, & Saprudin. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas VII Dengan Metode Research and Development (R&D). Jurnal Informasi Dan Komputer, 11(1), 31–38.
Maria Yunita, Febriayanti A. Wara, Nur Hadi. (2021). Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Pada Mata Pelajaran Komputer Dan JAringan Dasar Di SMK Negeri 3 Maumere . Retrieved from Dalam Jurnal Inovasi dan Kreasi Dalam Teknologi Informasi.
Naray, G. E., Ronald, W., Paat, L., Komansilan, T., Pendidikan, J., Informasi, T., & Teknik, F. (2025). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Mata Pelajaran Informatika di SMKS Kristen 2 Tomohon. 1(1), 46–57.
Novita & Harahap. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran interaktif Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di SMK. Retrieved from Jurnal Informatika.












